Rechtliches
Datenschutzerklärung
1. Verantwortlicher
Verantwortlich für die Datenverarbeitung auf dieser Website und dem zugehörigen Spielserver ist:
Leon Döpmann
c/o Online-Impressum 12460
Europaring 90
53757 Sankt Augustin
E-Mail: uniquecraft.net@gmail.com
2. Hosting und Server-Logfiles
Diese Website wird auf einem eigenen virtuellen Server bei der STRATO GmbH, Otto-Ostrowski-Straße 7, 10249 Berlin, betrieben. Mit dem Anbieter besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung gemäß Art. 28 DSGVO.
Beim Aufruf der Website werden automatisch Informationen erfasst, die dein Browser übermittelt:
- gekürzte IP-Adresse
- Datum und Uhrzeit des Zugriffs
- aufgerufene Seite beziehungsweise Datei
- übertragene Datenmenge und Statuscode
- Browsertyp und Betriebssystem
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Das berechtigte Interesse liegt im technisch fehlerfreien Betrieb und in der Abwehr von Angriffen. Die Logfiles werden nach 7 Tagen automatisch gelöscht.
3. SSL-Verschlüsselung
Diese Website nutzt aus Sicherheitsgründen eine TLS-Verschlüsselung. Eine verschlüsselte Verbindung erkennst du an der Adresszeile deines Browsers, die mit https:// beginnt, sowie am Schloss-Symbol.
4. Cookies und lokale Speicherung
Wir setzen ausschließlich technisch notwendige Cookies beziehungsweise vergleichbare Speichertechniken ein, um deine Anmeldung am Nutzerkonto aufrechtzuerhalten. Rechtsgrundlage ist § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG in Verbindung mit Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
Es findet kein Tracking und keine Analyse deines Nutzungsverhaltens statt. Es werden keine Daten an Werbenetzwerke übermittelt.
Bei der Anmeldung für Web-Tickets setzen wir ein technisch notwendiges Sitzungs-Cookie (sakura_wt). Es enthält eine zufällige Kennung, gilt 12 Stunden und wird beim Abmelden gelöscht. Eine Einwilligung ist dafür nicht erforderlich.
5. Anmeldung am Spielerbereich
Eine Registrierung mit E-Mail-Adresse und Passwort gibt es nicht. Die Anmeldung erfolgt ausschließlich über dein Discord-Konto; wir speichern kein Passwort von dir.
Meldest du dich an, verarbeiten wir folgende Daten:
- deine Discord-ID, deinen dort angezeigten Namen und die Kennung deines Profilbilds
- eine Sitzungskennung, von der nur ein Prüfwert gespeichert wird
- Zeitpunkt der Anmeldung, Ablaufzeitpunkt der Sitzung und Zeitpunkt der letzten Nutzung
- deine IP-Adresse und die Kennung deines Browsers
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, da die Verarbeitung zur Bereitstellung des Spielerbereichs erforderlich ist. Eine Sitzung endet spätestens 30 Tage nach der Anmeldung und wird danach automatisch gelöscht; meldest du dich ab, wird sie sofort gelöscht. Der Zeitpunkt einer Anmeldung wird zusätzlich in unserem internen Protokoll festgehalten.
Den mit deinem Discord-Konto verknüpften Minecraft-Account (UUID und Name) zeigen wir dir im Spielerbereich lediglich an. Er entsteht nicht durch die Anmeldung, sondern durch die Verknüpfung im Spiel — siehe Abschnitt 8.
6. Daten auf dem Minecraft-Server
Beim Spielen auf unserem Server verarbeiten wir:
- Minecraft-Benutzername und UUID
- IP-Adresse zur Verbindungsherstellung und zur Durchsetzung von Sperren
- Spielfortschritt, Inventar, Statistiken und Guild-Zugehörigkeit
- Chat-Nachrichten und ausgeführte Befehle, zur Bearbeitung von Meldungen
- Verbindungszeiten und Spielzeit
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO für die Bereitstellung des Spiels sowie Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO für Moderation, Anti-Cheat und Missbrauchsabwehr.
Chat-Protokolle werden nach 30 Tagen gelöscht, sofern sie nicht Gegenstand einer laufenden Moderationsmaßnahme sind. Bei einem Bann speichern wir Benutzername, UUID, Grund und Zeitpunkt dauerhaft, um die Sperre durchsetzen zu können.
IP-Adressen und Sperren
Deine IP-Adresse wird beim Verbinden und in den Server-Protokollen verarbeitet. Sie wird nach 14 Tagen entfernt: in Datenbanken wird sie geleert, in Protokolldateien werden die Dateien gelöscht. Name, Zeitpunkt und die übrigen Angaben bleiben bestehen.
Ausnahme bei aktiver Sperre: Wurdest du gesperrt, speichern wir deine IP-Adresse, solange die Sperre besteht, um sie durchzusetzen und Umgehungen durch neue Konten zu verhindern (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Endet die Sperre, wird die Adresse nach weiteren 14 Tagen entfernt. Bei unbefristeten Sperren prüfen wir spätestens nach 12 Monaten, ob die Speicherung noch erforderlich ist. Gesicherte Kopien (Datenbank- und Serversicherungen) werden bis zu 60 Tage aufbewahrt und können ältere Adressen noch enthalten.
6a. Meldungen von Spielern und Beweissicherung
Wenn ein Spieler mit dem Befehl /meldung einen anderen Spieler meldet, legt das System einen Fall für unser Team an. Dabei speichern wir, abhängig vom angegebenen Grund, nur die dazu passenden Daten:
- Meldungen wegen Chatverhaltens (z. B. Spam, Werbung, Beleidigung): die Chatnachrichten der letzten 15 Sekunden auf dem Server. Dazu gehören auch Nachrichten anderer Spieler aus diesem Zeitraum, weil sie zum Verständnis nötig sind.
- Meldungen wegen Regelverstößen im Spiel (z. B. Cheats): die Aktionen des gemeldeten Spielers der letzten 30 Sekunden (gesetzte und abgebaute Blöcke, Schläge, Teleports) sowie Erkennungen unseres Anti-Cheat-Systems der letzten 5 Minuten. Chatnachrichten werden in diesem Fall nicht gespeichert.
- Meldungen mit unklarem Grund (oder wenn beides zutrifft): beides zusammen, also Chat der letzten 15 Sekunden und Aktionen sowie Erkennungen wie oben beschrieben.
- Alle Meldungen: Name des Melders und des Gemeldeten, Grund, Zeitpunkt, Server, Ort im Spiel, Ping und Spielmodus des Gemeldeten, Bearbeitungsstatus und Notizen des Teams.
Außerhalb einer Meldung werden diese Daten nur kurz im Arbeitsspeicher des Servers vorgehalten und fortlaufend überschrieben. Sie werden nicht dauerhaft gespeichert.
Zusätzlich protokollieren wir bestimmte Befehle, die ausschließlich Teammitgliedern zur Verfügung stehen (z. B. zur Rechtevergabe oder zum Erzeugen von Gegenständen), mit dem Handelnden, dem Befehl und dem Geschehen in den 15 Sekunden davor und danach. Das dient dazu, Missbrauch von Teamrechten nachvollziehen zu können. Die Argumente anderer Befehle werden nicht gespeichert.
Neue Fälle werden dem Team im Spiel, im Dashboard und in einem nur für das Team sichtbaren Discord-Kanal angezeigt.
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse liegt in einem fairen, regelkonformen Spielbetrieb und im Schutz unserer Spieler.
Fälle werden 30 Tage nach ihrer Entstehung automatisch gelöscht, Protokolle über Teambefehle nach 14 Tagen. Wird auf Grundlage eines Falls eine Sperre verhängt, gilt für diese der Abschnitt 6.
7. Voice-Chat
Für den Ingame-Voice-Chat nutzen wir Simple Voice Chat. Sprachdaten werden ausschließlich in Echtzeit über unseren Server übertragen und nicht aufgezeichnet oder gespeichert. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
8. Discord
Wir betreiben einen Discord-Server. Für dessen Nutzung gilt die Datenschutzerklärung von Discord Netherlands BV beziehungsweise Discord Inc.: discord.com/privacy. Wir haben keinen Einfluss auf die dortige Datenverarbeitung.
Wenn du deinen Discord-Account mit deinem Spielaccount verknüpfst, speichern wir deine Discord-ID und den Benutzernamen. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Du kannst die Verknüpfung jederzeit aufheben.
Bist du am Spielerbereich angemeldet, zeigen wir dein Discord-Profilbild an. Es wird dabei unmittelbar von einem Server von Discord geladen, wodurch deine IP-Adresse dorthin übertragen wird. Bist du nicht angemeldet, findet diese Übertragung nicht statt.
9. Schriftarten
Die auf dieser Website verwendeten Schriftarten liegen auf unserem eigenen Server und werden von dort geladen. Eine Verbindung zu Google Fonts oder anderen fremden Servern findet dabei nicht statt, und es werden hierfür keine Daten an Dritte übertragen.
10. Kontaktaufnahme
Wenn du uns per E-Mail oder über unser Ticketsystem kontaktierst, verarbeiten wir deine Angaben zur Bearbeitung der Anfrage. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO bei vertragsbezogenen Anfragen, sonst Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Die Daten werden gelöscht, sobald die Anfrage abschließend bearbeitet ist und keine Aufbewahrungspflichten bestehen.
10a. Tickets ohne Discord (Web-Tickets)
Wer kein Discord nutzen möchte, kann auf dieser Webseite ein Ticket schreiben. Zur Anmeldung holt man sich im Spiel mit /webticket einen Einmalcode und gibt ihn zusammen mit dem Minecraft-Namen ein. Dabei verarbeiten wir:
- Minecraft-Name und UUID
- den Einmalcode (gültig 10 Minuten, nach der Anmeldung entwertet)
- Kategorie, Betreff, Nachrichten und Zeitpunkte des Tickets sowie den Namen des antwortenden Teammitglieds
Ein Hinweis auf eine Antwort des Teams wird dir beim nächsten Betreten des Servers im Chat angezeigt.
Neue Tickets und Antworten werden dem Team im Dashboard und in einem nur für das Team sichtbaren Discord-Kanal angezeigt. Dabei wird der Text deiner Nachricht an Discord übermittelt (siehe Abschnitt 8).
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, soweit dein Anliegen unser Spielangebot betrifft, sonst Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Tickets werden gelöscht, wenn sie 30 Tage lang nicht mehr bearbeitet wurden; du kannst die vorzeitige Löschung jederzeit verlangen.
11. Deine Rechte
Du hast jederzeit das Recht auf:
- Auskunft über die zu deiner Person gespeicherten Daten (Art. 15 DSGVO)
- Berichtigung unrichtiger Daten (Art. 16 DSGVO)
- Löschung (Art. 17 DSGVO)
- Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18 DSGVO)
- Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO)
- Widerspruch gegen die Verarbeitung (Art. 21 DSGVO)
- Widerruf einer erteilten Einwilligung mit Wirkung für die Zukunft (Art. 7 Abs. 3 DSGVO)
Wende dich dafür an uniquecraft.net@gmail.com.
Beschwerderecht
Du hast das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren. Zuständig ist die Behörde deines Wohnsitzes oder unseres Sitzes:
Sächsischer Datenschutzbeauftragter, Devrientstraße 5, 01067 Dresden
12. Minderjährige
Unser Angebot richtet sich an Personen ab 16 Jahren. Personen unter 16 Jahren dürfen ein Nutzerkonto nur mit Einwilligung der Erziehungsberechtigten anlegen.
13. Änderungen
Wir passen diese Datenschutzerklärung an, sobald Änderungen unserer Dienste oder der Rechtslage dies erfordern. Es gilt die jeweils auf dieser Seite veröffentlichte Fassung.
Stand: 30. Oktober 2026